将您的天气要求留给我们。 使用我们成熟的技术可以给您节省大量时间。
适用于OpenGL和DirectX开发人员的快速,逼真的环境。
- 随时随地自动显示天空,3D云和天气
- 许可证操作简单合理
- 与主要的模拟和游戏平台快速集成
随时随地的动态空中穹顶
SilverLining可以快速自动地生成任何给定时间和地点的精确天空。节省了你的艺术资源可以用在别的地方。
- 真实的大气散射模拟
- 精确的日月星历模型
- 晨昏光线(“上帝之光”)
- 夜间准确的恒星和行星
- 快速的性能
- 新的Hosek-Wilkie天空颜色算法
- 动态时间效果
- 提供色调映射的自然光源来照亮你的场景。
- 逼真的黄昏灯光效果
- 准确的月相
- 高空效应和太空的大气边缘
与你的引擎轻松集成
SilverLining仅需几行代码即可集成到大多数引擎中。 与全球数百名其他开发人员一样,您将可以快速启动并运行。
- 支持OpenGL 2.0,OpenGL 3.2 +,DirectX9,DirectX10和DirectX11
- 适用于Windows,MacOS,Linux,iOS和Android的库
- 与osgEarth和OpenIG的内置集成
- 包含OpenSceneGraph(OSG)的示例代码
- 提供了C ++和C#API
- 适用于任何坐标系,包括整个地球ECEF /地心
- 快速的响应式技术支持
真正的体积式3D云–非常快速
我们使用多种体积渲染技术,以最佳性能为您提供最逼真的3D云。 我们可以做出您想要的任何天气。
- 积雨云和中积云
- GPU射线平流层积云
- 卷云,积云和层云
- 雷电积雨云
- 沙尘暴(haboob)模拟
- 云增长的过程模拟–没有两朵云是一样的!
- 模拟无限区域内的任何云层覆盖情况
- 云朵随风而动,栩栩如生
- 从地面和飞行中看起来都很棒
- 降雨:雨,雨夹雪和雪
- 自动云影图