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3DCoat 2023

3DCoat的开发人员Pilgway很高兴地宣布了2023年的产品阵容,包括新的3DCoat 2023和更新的3DCoatTextura 2022。与去年的版本相比,新版本包含了多个创新工具和性能改进。

 

 

 

主要的新功能包括:

草图工具改进。Sketch工具的增强使其更加健壮,可以快速创建高质量的硬表面对象;包括更好的性能和稳定性。

 

多层次的决议。我们引入了一个新的多分辨率工作流系统。它完全支持雕刻层,位移,甚至PBR纹理。Retopo网格可以用作最低分辨率(细分)级别。3DCoat会在这个过程中自动创建多个中间关卡。您可以快速地向上和向下单个细分级别,并看到您的编辑存储(在所有级别)在选定的雕刻层。

 

树叶生成器。最近添加的树生成器工具现在也可以生成叶子。您可以添加自己的叶子类型,根据需要雕刻形状,并将所有这些导出为FBX文件。

 

间隔拍摄录音机。增加了一个延时屏幕录制工具,它通过平滑移动相机,然后将其转换为视频,以指定的间隔记录您的工作。

 

自动UV映射。自动映射的质量大大提高了,创建了更少的岛屿,更短的接缝长度,更好地贴合纹理。

 

表面模式速度改进。表面模式网格的细分速度显著提高(使用Res+命令至少提高5倍)。甚至可以将模型细分到100-200M。

 

油漆工具。添加了一个名为Power Smooth的新工具。它是一个超级强大的,价/密度独立的,基于屏幕的颜色平滑工具。绘画工具也被添加到雕刻室,以简化表面/体素上的绘画。

 

体积的颜色。体积色彩完全支持无处不在,表面绘画工作的地方,甚至光烘烤支持和条件。

 

建模工作空间改进。一个新的点阵工具被添加到建模室。在Retopo/Modeling工作区中也引入了软选择/变换(在顶点模式下)。

 

IGES出口介绍。IGES格式的网格导出已经启用(此功能暂时可用,用于测试,然后将作为额外费用的单独额外模块发布)。

 

导入/导出增强。自动导出工具集已经得到了显著的改进,并提供了一个真正强大和方便的资产创建工作流。它包括可能直接导出资产到Blender与PBR纹理和更好的兼容性和优化的UE5游戏引擎和更多。

北京哲想软件有限公司