anima®5 软件
人物和人群动画
专为建筑师和设计师开发的人物和人群动画软件,可快速、轻松地为项目添加三维人物、四维人物动画角色。
有了 anima® 软件,三维人物变成了真人。
用于渲染、动画和人群模拟的超逼真三维人物和四维数字人物。
行走的 4D 人
接触您所见过的最令人印象深刻的行走角色,其特点是复杂的服装动态,在行走时会起皱和适应。
真正的人类
通过具有令人惊叹的动画和面部表情的令人惊叹的 4D 数字人类,增强 3D 场景前景和中景的真实感!
神经群体
使用适用于市场上最先进渲染引擎的预构建材质(例如 V-Ray、Corona、Octane、Redshift、Arnold、Maxwell、Thea、F-Storm 和许多其他行业标准)获得顶级质量的图像。
4D 运动模糊
借助新的物理精确的运动模糊效果,为您的图像和动画赋予电影般的触感,使您的艺术作品与普通作品区分开来。
使用虚幻引擎实时探索!
获得终极性能能力,在虚幻中创造令人兴奋的沉浸式体验,并用逼真的动画角色填充它们,以前所未有的方式发现人类尺度的感知!
完美遮瑕
使用适用于市场上最先进渲染引擎的预构建材质实现顶级质量渲染,例如 V-Ray、Corona、Octane、Redshift、Arnold、Maxwell、Thea、F-Storm 和许多其他行业标准。
适用于 3DS MAX、MAYA、CINEMA 4D 和 UE5 的本机插件!
编辑工具
您可以添加逼真地行走、跑步、导航斜坡、乘坐自动扶梯、移动人行道和爬楼梯的角色。 无论场景的拓扑结构如何,您都可以添加探索每个角落的人群动画角色。
不规则地形
得益于 anima® 的自适应放置、区域和走道工具,人群角色几乎可以在任何表面上行走、奔跑和站立。 只需定义一个区域,3D 人物就会投影到背景几何体上。 按下播放按钮,动画会自动适应地形,实现完美集成。
站着、坐着、欢呼等等!
使用各种动画,用站立和坐着的 3D 角色填充场景,或从 3rd 方来源导入更多内容。 角色可以从走道移动到固定区域进行社交。
你自己的角色和动作
您不仅限于捆绑的内容。 使用 anima® 的人群编辑工具,可以轻松导入和使用第 3 方装备的角色和动作捕捉数据。
行业标准出口商
使用我们的内置导出器,通过 FBX、OpenCollada 或 V-Ray 场景格式,在您最喜欢的 3D 建模中轻松导入复杂的人群动画!
坡道、楼梯、自动扶梯、走道!
凭借其易于使用的动作编辑工具,anima® 使您能够创建能够真实地行走、跑步、导航斜坡、乘坐自动扶梯、移动人行道和爬楼梯的演员。
拖放
访问数百个逼真的 3D 人体资源,并开始直接从 3ds Max®、Maya®、Cinema 4D® 填充您的静态渲染项目; 以及具有简单直观界面的 Unreal Engine 4®。
静态渲染和动画
为您的 Archviz 或任何其他可视化项目增添活力! anima® 提供了一个工具集,可使用我们的 3D 扫描 Metropoly® Ready-Posed 和 Metropoly® Rigged 3D Human 模型轻松填充您的静态渲染和动画视频。
数千个 3D 人物
您可以直接在我们的在线商店或加入 anima ALL 订阅计划,获得数以千计的 3D 就绪姿势、已装配和动画的 4D 数字人物,包括面部表情和服装动作。
为行业渲染做好准备 V-RAY、CORONA、ARNOLD、OCTANE、REDSHIFT...
1. 型号
直接在 3ds Max®、Maya® 或 Cinema 4D® 中定义模拟的行走表面、障碍物和碰撞几何形状,并在工作和完善可视化项目动画时单击将它们发送到 anima®!
2. 聚集
使用 anima® Stand-Alone 创建复杂的人群模拟,或通过 anima® 拖放面板直接从 3ds Max®、Maya®、Cinema 4D® 和 Unreal Engine® 访问数百个逼真的 3D 人体,来填充您的可视化项目。
3. 同步
通过可靠的实时链接,anima® alive™ 将自动保持项目、几何图形和摄像机与 3ds Max®、Maya® 和 Cinema 4D® 同步,以实现快速流畅的工作流程并完美控制人群模拟和角色放置。
4. 渲染
anima® 将转换和优化 Metropoly® Rigged、Ready-Posed 或任何第三方 3D 人物模型,以使用业内最先进的渲染器(例如 V-Ray、Corona、Octane、Arnold、Maxwell 等)输出逼真的图像或动画 !
在我们的在线商店中与所有 3d 和 4d 人物一起享受 anima®。
无限制地访问 anima® 并根据需要添加角色。
还有疑问?
按需和订阅内容?
如果您购买了anima® PRO,您可以根据需要添加更多的3d人物角色(参见EULA)。如果您选择订购anima® ALL,在服务期间,3D人物内容将以租赁的形式提供。
如何在anima®中添加更多角色?
您可以直接通过应用程序或在线商店购买更多角色。购买完成后,anima®会自动检测并下载3D人物模型。如果你选择订阅anima® ALL,你将可以使用商店中所有的3D、4D和装配好的角色,以及未来全年发布的3D人物模型。
anima®有浮动许可证吗?
您只需注册使用服务的设备,就可以在任何地方使用签约席位。购买一个席位,您最多可以注册4台设备使用同一许可证,但不能同时注册。
anima® 是一个插件吗?
anima® 是一个独立的角色动画应用程序。它使用一组连接插件在 Autodesk 3DS Max®、Autodesk Maya®、Maxon Cinema 4D® 和 Epic Unreal Engine® 上导入和渲染人物动画场景。连接插件包含在软件安装程序中。
anima®与我的 3d 软件兼容吗?
如果你使用的是3ds Max、Cinema 4D、Maya或Unreal Engine,你可以通过产品随附的插件导入并渲染用anima®生成的场景和角色。另一方面,如果组成场景的角色是按需获取的,而不是订购的,则可以将场景和角色导出为多种标准格式(FBX、COLLADA、ALEMBIC)。