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ZBrushCore 2021:功能更强大,专为游戏,动画或VFX艺术家而设计

Pixologic很高兴发布ZBrushCore2021

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Pixologic很高兴发布ZBrushCore2021。此新版本将提供许多强大的功能,这些功能将增强您使用ZBrushCore的方式! 

 

ZBRUSHCORE适合所有人。

如果你...

l  喜欢雕刻,喜欢用泥土或只是喜欢艺术

l  是想要尝试3D的2D插图画家

l  有抱负的游戏,动画或VFX艺术家

l  有3D打印创意的艺术家

l  专业珠宝商希望通过复杂而详细的设计来扩展您的产品范围

ZBrushCore适合您。

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ZBRUSHCORE中现已提供主要的ZBRUSH功能:

ZREMESHER

密织聚酯材料

动态分区

IMAGE3D GIF & PNG

从SCULPTRIS导入

SCULPTRIS PRO

实时剪影景观

CAMVIEW

子工具文件夹

通用摄像机

ZEEZOO

新的导入/到处

蛇钩刷

记忆图纸尺寸

记忆动态尺寸

压力感应滑块--刷子调色盘

偏好 > 列表菜单

快速保存文件夹位置

VMEM保存文件夹位置

子工具大小滑块

自工具位置滑块

 

ZREMESHER

ZBrush的优点是,你不需要担心创建什么样的拓扑结构。随意探索,让你的想象力带你到它想去的地方。一旦你有了你的设计,ZBrush几乎可以立即将其多边形转换为可用的基础网格,具有干净的边缘循环和多边形流。

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密织聚酯材料

一块几何体也可以作为一个完全互动的实例添加到每个多边形上。从预设库中选择,使表面看起来像帆布、牛仔裤,甚至是链锁。

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动态分区

动态分区系统包含ZBrush的经典细分曲面模式的替代功能,可让您将动态平滑应用于模型,而无需实际分割多边形。

 

在启用动态细分的情况下,当笔刷在分辨率较低的基础网格上运行时,您会看到分辨率较高的表面。

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IMAGE3D GIF和IMAGE3D PNG

体验一种革命性的新方法来保存模型。 使用iMage3D GIF和iMage3D PNG格式,您可以将文件共享为通用* .GIF和* .PNG图像格式的特殊版本。 在网站和社交媒体上,这些文件显示为正常2D图像,如右图所示。 但是,当有人保存该图像并在其ZBrushCore副本中将其打开时,底部的“噪声”带包含将图像重构为完整3D模型所需的所有数据。

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从SCULPTRIS导入

ZBrushCore现在允许您从Sculptris导入* .sc1文件。 这使您可以将过去的创作从Sculptris转移到ZBrush的世界!

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SCULPTRIS PRO

我们很高兴地介绍Sculptris Pro,这是一个动态的镶嵌雕刻工作流程,使您可以忽略多边形分布的限制,而只是雕刻! Sculptris Pro使您可以从任何形状或模型开始,无论它具有十个多边形还是一万个。 绝对不必担心有足够的多边形来捕获细节。 使用Sculptris Pro,您可以轻松刷遍整个表面。 Sculptris Pro将在需要的地方随时随地动态添加和减少多边形,使您可以完全专注于要实现的外观。

 

ZBrush触手可及,可放置400多个雕刻笔刷库。 激活Sculptris Pro将把这些画笔中的每一个转换成一个对您的创造力没有限制的系统。

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CAMVIEW

借助新的CamView功能,您将始终了解模型相对于世界轴的方向,从而准确了解XYZ空间并提供可互换的一键式导航视图。 只需单击CamView中的图标,即可从任何模型的前视图向后切换或从左向右切换。 您甚至可以加载任何模型来创建自己的独特自定义CamView,然后与其他用户共享。

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实时剪影视图

有时,您只需要从全新的角度看待模型,确保模型可以在基础上起作用。 使用新的实时轮廓视图,您将能够在一个小窗口中评估模型的整体形状,同时仍然可以在主文档空间中看到带有完整绘制和雕刻细节的相同模型。 这可以让您自由地探索新的形状,或确保模型可以远距离读取。

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资料夹

高效的新型文件夹系统可提高生产率。 这项功能远不只是一种组织工具,它还使您可以立即将动作应用于所有包含的网格,例如“移动”,“缩放”,“旋转”,“复制”,“删除”,“隐藏/显示PolyPaint”等等。

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通用相机

现在,艺术家可以匹配导入的照片和3D渲染的焦距。 现在还可以导出或导入ZBrush相机设置以用于任何3D应用程序,并使用功能强大的ZBrush BPR或NPR渲染器与其他3D渲染解决方案(例如KeyShot)混合,打开丰富的2D合成插图的路径。

 

ZBrush通用相机可完全控制焦距,剪裁因素等。 它支持相机运动的撤消和重做。 甚至可以存储各种相机设置,因此比以往更容易找到完美的最终构图。

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ZEEZOO

一个好的姿势是一个伟大的构图的本质。 节奏,手势,重量和平衡感都是任何艺术品的关键。

 

人体模型实质上是ZSphere骨架。 与他们互动的方式可以轻松摆出姿势,使您可以更轻松,更轻松地探索自己的想法。 ZSphere人体模型可以轻松进行编辑以适合您需要的任何角色或生物。 只需单击几下即可创建整个场景! 您将很快建立完美的视觉和谐,并开始雕刻杰作。 使用最早在ZBrush 2020中引入,现在是ZBrushCore 2020一部分的人体模型样本项目或Zoo Animals,查找单字符或多字符模型的理想姿势。

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其他功能:

VDM: 矢量位移网刷

介绍两种新的笔刷:Chisel3D和ChiselCreature刷子。这些矢量位移网格笔刷允许你用3D Alpha进行雕刻,它将支持悬空或用单一笔刷在表面绘制复杂的对象。想象一下,你可以用重叠的鳞片对一条龙进行纹理处理,或者绘制一个完全成型的耳朵,而不需要为每个模型重新雕刻。

 

Gizmo 3D变形器

ZBrushCore包含了ZBrush完整版中的27个变形器中的6个。每个变形器都有一个独特的功能集,以允许快速改变形状,这将是不可能通过笔触。

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Gizmo 3D基元

ZBrushCore还为Gizmo 3D提供了一种独特的方式来使用简单的几何形状进行快速设计。艺术家可以自由调整定义每个形状的几何形状,甚至在形状被应用到表面之后。将光滑的圆柱体转换为八角形,将球体调整为平极,或将圆锥体转换为金字塔 - 所有这些都是实时进行的。使用该系统,几个基元就可以变成整个可雕刻形状的库。

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3D文字和形状生成器

ZBrushCore带有完整的生成器,可实时创建3D文本。 这使得可以将单个单词或短短语创建为可编辑3D对象。 您也可以使用SVG文件创建自己的自定义徽标,以将其放置在任何表面上。

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Decimation Master

有了Decimation Master,您可以轻松地以一种非常有效的方式减少模型的多边形数量,同时智能地分析表面,以保持其所有的雕刻细节。该解决方案能够优化ZBrushCore的高多边形模型,使您能够将它们导出到其他3D软件包。它还可以减少多边形的数量,以便导出到您喜欢的渲染应用程序中,而无需分配位移或法线图。

 

已添加到ZBrushCore的Decimation Master瘦身版提供了五个新的多边形计数控制预设。

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3D打印中心

完整版的3D打印中心已添加到ZBrushCore。 此插件提供了导出3D打印任何模型所需的一切。 查找任何网格的特定尺寸,以毫米或英寸为单位。 3D打印中心将允许您导出OBJ,STL或VRML文件。 STL和VRML导出选项还将支持PolyPaint颜色。 3D打印中心还支持导入STL文件,包括任何颜色数据。

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