iPi Motion Capture™是一款可扩展的无标记点的动作捕捉软件工具,支持1-2个Kinect 摄像头或3-8个索尼PlayStation Eye 摄像头,追踪3D人体动作、制作3D动画。

使用无标记技术,真正地将动作捕捉放置在动画师的桌面上,为电影制片人、CG动画师、视频游戏开发商、广播运动图形设计师与消费者带来全新的动作捕捉体验。目前主要应用于娱乐、3D设计、教育、军方等。
产品亮点
•常规办公室或家庭环境下录制多摄像头视频
•桌面上直接追踪3D人体运动、制作3D动画
•使用综合清理或关键帧工具清理或编辑3D动画
•向3D形象输入动作,导出FBX、BVH、Collada等常用格式的3D动画
各版本对比
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			 特别版  | 
			
			 基本版  | 
			
			 专业版  | 
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			 支持的配置  | 
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			 1或2个深度传感器 (kinect 2/kinect; Intel RealSense D415/D435;Orbbec Astra / Astra Pro; ASUS Xtion/Xtion 2; PrimeSense Carmine 1.08  | 
			
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			 3至6个 RGB 摄像头 (索尼 PS3 Eye / Logitech C922/等等  | 
			
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			 优质跟踪  | 
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			 对一些相对简单动作的高质量跟踪无需旋转  | 
			
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			 对极其复杂动作的高质量跟踪  | 
			
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			 包括诸如跳舞、打架、运动等一些旋转性动作  | 
			
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			 包括一些旋转和快速运动的动作, 如跳舞, 搏斗, 运动等  | 
			
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			 在运动传感器的帮助下进行高质量跟踪 (Sony Move, Nintendo Wii Remote)  | 
			
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			 多人跟踪  | 
			
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			 批量处理  | 
			
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			 多重显卡支持  | 
			
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			 捕获量  | 
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			 深度传感器:7 x 7英尺(约2 x 2 m)  | 
			
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			 Sony PS Eye:20 x 20英尺(~7 x 7 m)  | 
			
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			 高清摄像机:40 x 40英尺(约15 x 15米)  | 
			
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			 运动传输  | 
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			 自动进行后期处理  | 
			
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			 手动清理工具  | 
			
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			 实时跟踪  | 
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			 对单一深度传感器进行实时预览  | 
			
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			 实时运动传输为3D角色  | 
			
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			 系统配置 (录制)  | 
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			 计算机  | 
			
			 最低配置  | 
			
			 推荐  | 
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			 CPU  | 
			
			 Pentium 4 or AMD Athlon, 2GHz,  | 
			
			 双核或四核或者更高  | 
			
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			 操作系统  | 
			
			 Windows 10/8.1/8/7 (x86 或 x64)  | 
			
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			 USB  | 
			
			 2个 USB控制器 (USB 2.0 或 USB 3.0)  | 
			
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			 3到8个 USB控制器 (USB 2.0 或 USB 3.0), 可以在多台计算机上  | 
			
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			 存储系统  | 
			
			 HDD 5400 rpm, 写入速度高于17Mb/秒  | 
			
			 HDD 7200 rpm 或更高,写入速度高于 25 Mb/秒  | 
			
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			 HDD 5400 rpm, 写入速度高于25 Mb/秒  | 
			
			 HDD 7200 rpm 或更高,写入速度高于70 Mb/秒  | 
			
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			 注意如果写入速度较低, 则可以使用 320 x 240 的分辨率和/或较低帧速率。此外,可以使用压缩模式(其提供低于原速度3-5 倍写入速度, 但 CPU 容量可能成为阻碍)  | 
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			 额外要求  | 
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			 深度传感器: Kinect 2  | 
			
			 深度传感器: 其他  | 
			
			 RGB 摄像头: 3 到16个  | 
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			 照相机  | 
			
			 1 或4个深度传感器适Xbox One的Microsoft kinect 2/ Kinect 注意!每个PC需要64位的Windows8或者更高版本,以及具有USB3.0的Kinect 2 传感器  | 
			
			 1 或4个深度传感器" Microsoft Kinect;Orbbec Astra / Astra Pro; ASUS Xtion / Xtion 2; Intel RealSense D415 / D 435; PrimeSense Carmine 1.08  | 
			
			 3到16个RGB 摄像头  | 
			
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			 1 到2个深度传感器适Xbox One的Microsoft kinect 2/ Kinect 注意! 每个PC需要64位的Windows8或者更高版本,以及具有USB 3.0isrequiredfor 的Kinect 2 传感器  | 
			
			 1到2个深度传感器Microsoft Kinect; Orbbec Astra / Astra Pro; ASUS Xtion / Xtion 2; Intel RealSense D415 / D 435; PrimeSense Carmine 1.08  | 
			
			 3到6个 RGB 摄像头  | 
			
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			 适合Xbox One的Microsoft kinect 2/ Kinect 注意! 每个PC需要64位的Windows8或者更高版本,USB 3.0也是必需的)  | 
			
			 Microsoft Kinect; Orbbec Astra / Astra Pro; ASUS Xtion / Xtion 2; Intel RealSense D415 / D 435; PrimeSense Carmine 1.08  | 
			
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			 电缆 **  | 
			
			 仅用于 Xbox One的 kinect (1 到4个用于 Windows 的 kinect 适配器)  | 
			
			 从Kinect, Orbbec, Xtion中选择; Carmine 1.08:1到4个自动的USB 2.0 扩展电缆 从Xtion 2, Intel RealSense中选择:1 到4个自动USB 3.0 扩展缆线  | 
			
			 2到15个自动USB 2.0 扩展缆线, 其数量取决于摄像机的数量及场景设置  | 
			
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			 仅用于 Xbox One的 kinect (1 至2个用于 Windows 的 kinect 适配器)  | 
			
			 1到2个自动的USB 2.0 扩展电缆);从Xtion 2, Intel RealSense (1 到2自动USB 3.0 扩展电缆)  | 
			
			 2 到6个自动USB 2.0 扩展缆线, 其数量取决于摄像机的数量及场景设置  | 
			
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			 仅用于 Xbox One 的 kinect (用于 Windows 的1个 kinect 适配器)  | 
			
			 从Kinect, Orbbec, Xtion中选择; Carmine 1.08 (1个自动USB 2.0 扩展缆线)  | 
			
			 可从Xtion 2, Intel RealSense (1 个自动USB 3.0 扩展电缆)  | 
			
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			 校准工具  | 
			
			 迷你型Maglite (或其他手电筒) 或Sony PS Move校准, 请参阅详细信息  | 
			
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			 三脚架  | 
			
			 可选: 1 至4个三脚架  | 
			
			 Xtion 2可选; Intel RealSens: 1到4个三脚架  | 
			
			 可选: 用于放置摄像头的三角架  | 
			
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			 可选: 1 至2个三脚架  | 
			
			 Xtion 2可选; Intel RealSens: 1到2个三脚架  | 
			
			 可选: 用于放置摄像头的三角架  | 
			
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			 可选: 三脚架  | 
			
			 Xtion 2可选:Intel RealSens: 三脚架  | 
			
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			 最小所需空间  | 
			
			 8x8英尺 = 2.5 x2.5 米  | 
			
			 10x10英尺 = 3 x3米  | 
			
			 13x13英尺 = 4 x4米 ***  | 
			
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			 8x5英尺 = 2.5 x1.5 米  | 
			
			 10x10英尺 = 3 x3米  | 
			
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			 运动控制器  | 
			
			 可选: Sony PS Move 或Nintendo Wii Remote Plus  | 
			
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			 处理程序  | 
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			 计算机  | 
			
			 最小值  | 
			
			 推荐  | 
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			 CPU  | 
			
			 4或AMD Athlon, 2GHz  | 
			
			 双核或四核或更多  | 
			
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			 操作系统  | 
			
			 Windows 10 / 8.1 / 8 / 7 (x86 或 x64)  | 
			
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			 显卡  | 
			
			 所有DirectX 11的游戏类显卡 "" NVidia GeForce GTX 660/ATI Radeon HD 6970 或更高版  | 
			
			 NVidia GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 6970 或更高版本  | 
			
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			 * 表示在录制过程中不使用动作镜头计算机。 ** 表示动作镜头不需要 USB 电缆。 ***表示所需空间取决于摄像头的FOV。才这里可以看到Sony PS Eye镜头75°对角 FOV 的约值。  | 
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