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iPi Motion Capture:可扩展的无标记点动作捕捉工具|附版本对比表!

iPi Motion Capture?是一款可扩展的无标记点的动作捕捉软件工具,支持1-2个Kinect 摄像头或3-8个索尼PlayStation Eye 摄像头,追踪3D人体动作、制作3D动画。

iPi Motion Capture™是一款可扩展的无标记点的动作捕捉软件工具,支持1-2个Kinect 摄像头或3-8个索尼PlayStation Eye 摄像头,追踪3D人体动作、制作3D动画。

 

使用无标记技术,真正地将动作捕捉放置在动画师的桌面上,为电影制片人、CG动画师、视频游戏开发商、广播运动图形设计师与消费者带来全新的动作捕捉体验。目前主要应用于娱乐、3D设计、教育、军方等。

 

产品亮点

•常规办公室或家庭环境下录制多摄像头视频

桌面上直接追踪3D人体运动、制作3D动画

使用综合清理或关键帧工具清理或编辑3D动画

向3D形象输入动作,导出FBX、BVH、Collada等常用格式的3D动画

 

各版本对比

 

       

特别版

基本版

专业版

支持的配置

     

12个深度传感器 (kinect 2/kinect; Intel RealSense D415/D435;Orbbec  Astra / Astra Pro; ASUS Xtion/Xtion 2; PrimeSense Carmine 1.08

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36 RGB 摄像头 (索尼 PS3 Eye / Logitech C922/等等

 

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优质跟踪

     

对一些相对简单动作的高质量跟踪无需旋转

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对极其复杂动作的高质量跟踪

 

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包括诸如跳舞、打架、运动等一些旋转性动作

 

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包括一些旋转和快速运动的动作如跳舞搏斗运动等

 

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在运动传感器的帮助下进行高质量跟踪 (Sony Move, Nintendo Wii Remote)

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多人跟踪

   

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批量处理

   

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多重显卡支持

   

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捕获量

     

深度传感器:7 x 7英尺(约2 x 2 m

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Sony PS Eye20 x 20英尺(~7 x 7 m

 

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高清摄像机:40 x 40英尺(约15 x 15米)

 

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运动传输

     

自动进行后期处理

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手动清理工具

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实时跟踪

     

对单一深度传感器进行实时预览

 

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实时运动传输为3D角色

 

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系统配置  (录制)

     

计算机

最低配置

推荐

     

CPU

Pentium 4 or AMD  Athlon, 2GHz, 

双核或四核或者更高

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操作系统

Windows  10/8.1/8/7 (x86  x64)

   

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USB

2 USB控制器 (USB 2.0  USB 3.0)

   

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38 USB控制器 (USB 2.0  USB 3.0), 可以在多台计算机上

     

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存储系统

HDD 5400 rpm, 写入速度高于17Mb/

HDD 7200 rpm 或更高,写入速度高于 25 Mb/

 

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HDD 5400 rpm, 写入速度高于25 Mb/

HDD 7200 rpm 或更高,写入速度高于70 Mb/

   

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意如果写入速度较低,  则可以使用  320 x 240 的分辨率和/或较低帧速率。此外,可以使用压缩模式(其提供低于原速度3-5 倍写入速度 CPU 容量可能成为阻碍)

额外要求

     
 

深度传感器:  Kinect 2

深度传感器:  其他

RGB 摄像头:  3 16

     

照相机

4个深度传感器Xbox OneMicrosoft kinect 2/ Kinect    注意!每个PC需要64位的Windows8或者更高版本,以及具有USB3.0Kinect 2 传感器

4个深度传感器" Microsoft Kinect;Orbbec Astra / Astra Pro;  ASUS Xtion / Xtion 2; Intel RealSense D415 / D 435; PrimeSense Carmine 1.08

316RGB 摄像头

   

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2个深度传感器Xbox OneMicrosoft kinect 2/ Kinect

注意每个PC需要64位的Windows8或者更高版本,以及具有USB 3.0isrequiredfor Kinect 2 传感器

12个深度传感器Microsoft Kinect; Orbbec Astra / Astra Pro; ASUS  Xtion / Xtion 2; Intel RealSense D415 / D 435; PrimeSense Carmine 1.08

36 RGB 摄像头

 

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适合Xbox OneMicrosoft kinect 2/ Kinect

注意每个PC需要64位的Windows8或者更高版本,USB 3.0也是必需的)

Microsoft  Kinect; 

Orbbec Astra /  Astra Pro;

ASUS Xtion /  Xtion 2;

Intel RealSense  D415 / D 435;

PrimeSense  Carmine 1.08

 

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电缆  **

仅用于 Xbox One kinect (1 4个用于 Windows  kinect 适配器)

Kinect, Orbbec, Xtion中选择; Carmine 1.0814个自动的USB 2.0 扩展电缆

Xtion 2, Intel RealSense中选择:4个自动USB 3.0 扩展缆线

215个自动USB 2.0 扩展缆线其数量取决于摄像机的数量及场景设置

   

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仅用于 Xbox One kinect (1 2个用于 Windows  kinect 适配器)

12个自动的USB 2.0 扩展电缆);Xtion 2, Intel RealSense (1 2自动USB 3.0 扩展电缆)

6个自动USB 2.0 扩展缆线其数量取决于摄像机的数量及场景设置

 

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仅用于 Xbox One  kinect (用于 Windows 1 kinect 适配器)

Kinect, Orbbec, Xtion中选择; Carmine 1.08 (1个自动USB 2.0 扩展缆线)

可从Xtion 2, Intel RealSense (1 个自动USB 3.0 扩展电缆)

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校准工具

迷你型Maglite (或其他手电筒Sony PS Move校准请参阅详细信息

     

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三脚架

可选: 1 4个三脚架

Xtion 2可选;   Intel RealSens: 14个三脚架

可选用于放置摄像头的三角架

   

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可选: 1 2个三脚架

Xtion 2可选;   Intel RealSens: 12个三脚架

可选用于放置摄像头的三角架

 

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可选三脚架

Xtion 2可选:Intel RealSens: 三脚架

 

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最小所需空间

8x8英尺 = 2.5 x2.5 

10x10英尺 = 3 x3

13x13英尺 = 4 x4 ***

 

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  8x5英尺 = 2.5 x1.5 

10x10英尺 = 3 x3

 

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运动控制器

  可选: Sony PS Move Nintendo Wii Remote Plus

   

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处理程序

     

计算机

最小值

推荐

     

CPU

4AMD Athlon, 2GHz

双核或四核或更多

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操作系统

Windows 10 / 8.1  / 8 / 7 (x86  x64)

 

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显卡

所有DirectX 11的游戏类显卡  ""  NVidia GeForce GTX 660/ATI Radeon HD 6970 或更高版

NVidia GeForce  GTX 660 / ATI Radeon HD 6970 或更高版本

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表示在录制过程中不使用动作镜头计算机。

** 表示动作镜头不需要  USB 电缆。

***表示所需空间取决于摄像头的FOV。才这里可以看到Sony PS Eye镜头75°对角 FOV 的约值。

 

 

 

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