中文版English
其他语言版本
新闻中心
当前您所在的位置:首页>新闻中心>行业动态>

SpeedTree8 for UE4 beta:三维树木建模软件|支持大片树木的快速建立和渲染!

SpeedTree8 for UE4 beta可供任何具有 UE4 订阅 SpeedTree 的用户使用。

SpeedTree8 for UE4 beta可供任何具有 UE4 订阅 SpeedTree 的用户使用。

 

SpeedTreefor UE4订阅

每月订阅直通UE4的建模器,可对从商店购买或从头创建的SpeedTrees进行编辑。

 

SpeedTreefor UE4定制

对具有 UE4 自定义授权的工作室提供Per-title授权,包括 FBX 导出和完整的 SpeedTree 库。  

 

Ue4的3D植被建模

游戏 SpeedTree®的集成对于UE4 的订阅建模器或 UE4 自定义完整授权都是可用的,它可以提供多种功能: 多功能建模应用程序、备有光照贴图的UVs、可扩展风力效果、无缝衔接多细节层次等等。每月只从19美元开始。

 

仅限导出模式

使用免费的 SpeedTree 存储帐户登录, 将新的 SpeedTree 示例模型导到 UE4.19中。 仅导出模式采用了更加灵活的方式取代 SpeedTree 商店中备有的现成模型, 把SpeedTrees加进UE4。

 

从商店购买的SpeedTree 模型 (.SPM)是开放的, 艺术家可以对其季节, 纹理和选项进行更改, 之后再导出 SpeedTree runtime文件 (.ST). 在仅导出模式下,编辑和保存不可用。

 

对于 SpeedTree 的完整版本, 只需通过 SpeedTree 存储激活订阅即可。

 

SpeedTree库

SpeedTree8中有上百种新树模型,在4.19+ 添加了上一个SpeedTree 7备有大量现成模型的后目录。

 

SpeedTree建模器

将创建、编辑好的具有直接管道的SpeedTreeModels导到Unreal Engine 4中。

 

 PBR 材质工作流

SpeedTree建模器中的表面扫描材质和非破坏性材质工作流, 用于精确编辑。

 

 

无限季节性变化

 

网格锚点

网格锚点特制网格上的附着点。这些锚点可以用于生成网格作为其他网格的子级。

 

 

形状控制

我们添加了形状控制功能来创建有机形状, 如在植被中常见到的 "花椰菜" 效果。

 

新的生成器

我们新增了多种工具用来添加添加切痕, 更逼真的树结, 真菌货架, 和脱落的树皮。

 

                                京公网安备 11010802016897号 | 京ICP证09015132号 | 网络文化经营许可证京网文[2017]4225-497号 | 违法和不良信息举报电话:4006561155

                                   © Copyright 2000-2018 北京哲想软件有限公司版权所有 | 地址:北京市海淀区西三环北路50号豪柏大厦C2座11层1105室

                         北京哲想软件集团旗下网站:哲想动画 | 哲想软件

                                    可信网站信用评估网络警察提醒你诚信网站中国互联网举报中心网络举报APP下载