Abvent Twinmotion 2018 v2最新发布
我们来看一下更新后都有哪些新功能
● 与Oculus 动作捕捉手柄和HTC虚拟现实头戴式显示器控制器兼容
● Twinmotion 2018 v2 is 现在可以与Oculus 动作捕捉手柄和HTC虚拟现实头戴式显示器控制器兼容。通过使用虚拟现实控制器,虚拟现实模式被激活,用户可以沉进在建筑信息模型中。
● 新环境设置选项
更多的环境选择——Twinmotion 2018 v2新添加了包括太阳能、环境能量和白平衡设置的设置,方便您实时定制环境。
* GI设置现在从首选项移动到环境面板。
● 渲染优化
渲染优化是一个添加到图像和视频输出设置的选项
渲染优化定义了在导出过程中呈现的额外像素的百分比(最终导出的分辨率保持不变)。通过向输出媒体(图像或视频)添加渲染优化的内容,输出的质量将得到改善,特别是反光。
*渲染优化比例越高,使用渲染优化的GPU和内存就越多。
● 兼容Artlantis 6.5
● 纹理预览
导入纹理的缩略图被添加到纹理菜单中,重复的图案也会与根据相同的纹理进行更新。
● 统计功能
统计功能被添加到右侧面板,在ph/ BIM信息/下拉菜单中。统计数据显示给您的信息包括:FPS、GPU / CPU使用率、文件加载时间、计数器的多边形/对象/纹理、最后图像渲染时间和上个视频渲染时间。
● 批量渲染
输出通道重新工作,可以使四种媒介的文件批量导出。
● 两个新的保存功能
自动保存选项通过优先菜单激活。它的功能是在预定义的间隔中保存文件的副本。您还可以在优先窗口中定义保存的数量和它们的保存目录。自动保存选项在默认情况下被停用。
通过保存菜单选项激活增量保存。它的功能是保存正在处理的文件的副本,这样就可以撤回到以前的版本。
● 在材料设置器上添加双面选择。
● 新材料应用模式,允许在“应用材料到一个物体”和“用新材料替换”之间进行切换。
● 物理模式现在可以是两种:视窗和BIMmotion。当使用快捷方式“M”激活时,眼睛的视平线被固定到行人的视线水平,碰撞被激活。
● 在苹果机和PC机上都有GI选项
● Twinlinker是Twinmotion的在线平台。它允许您上传图片、视频和全景照片到Twinlinker平台上,与您的客户轻松、快速地分享。
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