对于Kinect for Windows v1和Kinect for XBox360的传感器
Brekel Pro PointCloud是一个Windows应用程序,它允许3D动画师使用MicrosoftKinect传感器记录3D PointCloud,并将其导出到流行的网格缓存和粒子缓存格式,以供大多数3D软件包使用。
使用MicrosoftKinect SDK,使其能够与其他Brekel Kinect Pro应用程序愉快地共存。
大大提高了自由BrekelKinect工作流的速度和准确性
以30 fps的速度将点云和/或网格记录为自定义文件格式
作为后期处理转换为所需的输出格式
支持的网格缓存格式:Realflow.bin, Alembic, Wavefront .obj序列
支持的粒子缓存格式:Realflow.bin, BGEO (Houdini pre-v12), PDB, PDC, Krakatoa PRT, PTC
支持的纹理格式:AVI,JPG, PNG, TGA, TIFF
能够在同一台计算机或同一网络上的不同计算机上的多个应用程序实例之间同步录制
允许同步记录多个Kinect传感器
Pro PointCloud–常见问题解答
什么是BrekelKinect Pro PointCloud?
Brekel Kinect Pro PointCloud是一个Windows应用程序,它允许3D动画师使用MicrosoftKinect传感器记录3D PointCloud,并将其导出到流行的网格缓存和粒子缓存格式,以供大多数3D包使用。
它不能做什么?
它不是用来扫描静态物体的,它的主要焦点是以每秒30帧的速度捕捉移动的物体。
使用哪些驱动程序?
Brekel Kinect Pro Face使用MicrosoftKinect驱动程序,安装程序将自动下载并为您安装这些驱动程序。
它是否支持一次使用多个传感器进行捕获?
目前一次只能使用一个传感器,但是您可以多次运行软件,并在连接多个传感器时选择要使用的传感器。
支持哪些传感器?
完全支持“Windows版Kinect”和“Xbox版Kinect”,不支持Asus Xtion和PrimeSense Carmine传感器。
与“for Windows”和“for XBox”的传感器有什么区别?
“for XBox”仅由微软官方授权给开发者,而“for Windows”则授权给商业和消费者使用。
“for Windows”支持近距离模式,跟踪距离在40cm到3m之间,常规模式跟踪距离在80cm到4m之间(主要用于人脸跟踪)
“for Windows”增加了对摄像机曝光和白平衡设置的控制
对硬件的最低要求是什么?
“Kinect forWindows”或“Kinect for XBox”传感器
Kinect传感器的电源
微软Windows 7/8
32位(x86)或64位(x64)处理器
Intel Core i5或更快(或同等)的处理器
专用USB 2.0总线
4 GB RAM
支持OpenGL的图形卡
启动时应用程序崩溃
在某些图形卡/驱动程序上(NVidia Quadro卡已被报告),Pointcloud的渲染可能有问题。
作为解决方法,您可以使用Windows开始菜单中标记为“noVBO”的快捷方式禁用可能导致崩溃的一些内部OpenGL加速。
录制视频文件时遇到问题
视频输出取决于计算机上安装的视频编解码器。
当禁用“要求编解码器”选项时,“XVID”编解码器将自动使用(如果可用的话)。
如果您使用的是Brekel Kinect Pro Body的x64版本,请记住还要安装X64版本的编解码器。
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