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Zbrush新增笔刷和LightBox的brush中有新增笔刷预设!

本文将介绍ZBrush软件中这些新增加的笔刷以及使用规范。

在ZBrush® 4R7中,为了便于雕刻,增加了裁切笔刷和网格重组功能,还增加了一些笔刷,多用于字形创作,本文将介绍ZBrush软件中这些新增加的笔刷以及使用规范。

 

 

Zbrush新增笔刷:

• Slice Brush:按住Ctrl+shift选择笔刷。不能使用标准的对称,也不能有细分级别。如果想保持细分级别,使用Tool[工具]>Geometry[几何]>Freeze Subdivision[冷冻细分]。可用Tool[工具]>Mirror and weld[镜像和焊接]建立对称模型。

 

该笔刷可用将模型划分为不同的多变形组,但表面依然连续。

对Dymamesh模型并激活Group,使用Slice笔刷后按Ctrl+鼠标左键在空白处拖动,模型将按多边形组分割成块。

 

• curve quad fill brush:在封闭曲线内部填充一定厚度的模型,厚度由笔刷半径确定。模型尽量使用四边形构成。

• curve quad fill brush:在封闭曲线内部填充一定厚度的模型,厚度由笔刷半径确定。模型尽量使用三角形构成。

• Curve Lathe:根据曲线生成lathe模型。

 

 

新增笔刷预设

LightBox的brush中有新增笔刷预设。

(1)Curve surface曲线表面笔刷:通过两条以上平行的曲线形成表面,与曲线创建顺序有关。

(2)Insert Cube类,插入模型笔刷。

(3)MoveCurve,联合Curve和移动笔刷,沿着曲线路径隆起。

(4)Curve Tube:在屏幕平面内沿着曲线创建圆条,不贴合模型表面。

(5)Curve Tube snap:贴合模型表面创建圆条。

(6)Curve Line Tube:在屏幕平面内沿着曲线创建直线圆条,不贴合模型表面。

(7)Curve Editable:沿着曲线应用标准笔刷的效果,允许编辑曲线路径和笔刷半径。Stoke是dragdot。

(8)Curve Standard:类似Curve Editable,但stroke不是dragdot而是dots,可以在拖动曲线的时候大片编辑。

(9)Curve Pinch:沿着曲线应用pinch笔刷。

 

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