MultiTexture Map是3dsmax的插件,可以加载多个纹理并通过对象或材质ID随机分配它们。使用控件随机调整灰度系数,色调和饱和度。
新版本适用于从2012年到当前2020版本的3ds Max。它与scanline,Vray和Arnold兼容,并启用了“Legacy 3ds Max Map支持”。
- 随机加载纹理
- 易于调整颜色
- 随机颜色调整
- 与FloorGenerator一起使用
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